Auteur : Papy
29
jan
lectures.
Il y a des rumeurs assez régulières sur le piratage de la Nintendo Wii sans l’utilisation de puces du style Wiikey ou D2CKey. Seulement, la plupart du temps ces rumeurs s’essoufflent rapidement et sont vite oubliées.

Cette fois-ci, les choses semblent différentes, et la rumeur persiste. L’opération consisterait à utiliser une faille de Zelda Twilight Princess en chargeant une sauvegarde modifiée. Au moment du chargement de la sauvegarde, le code rajouté serait alors exécuté par la console (faille de type buffer overflow).

La difficulté du mécanisme vient du fait que les sauvegardes sont chiffrées avec la clé privée de la console, il faut donc reproduire ce chiffrement pour obtenir une sauvegarde exploitable.

Ceci laisserait évidemment une porte ouverte aux pirates pour pouvoir éventuellement lancer des homebrews et pourquoi pas des copies de sauvegardes. Pour l’instant rien de tout cela mais l’existence de la sauvegarde modifiée semble confirmée.
A suivre!
Auteur : Papy
7
jan
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Non, ce n’est pas une annonce officielle de Blizzard pour la sortie de Starcraft sur la console portable de Nintendo. C’est juste les premiers éléments du développement de StarLite, un homebrew Nintendo DS créé par deux français et retranscrivant l’expérience de StarCraft, cette fois-ci au stylet.

En quelques semaines de travail, l’équipe a réussi à recréer les fonctions basiques : sélection et déplacements des unités au stylet, construction des structures et production d’unités supplémentaires.
La première version démo peut être téléchargée ici :
StarLite Nintendo DS Homebrew
L’équipe devrait ajouter les unités et structures restantes, ainsi qu’un mode Wifi pour deux joueurs.
Evidemment, pour tester tout ça il vous faudra le Linker DS qui va bien.
Auteur : Papy
6
jan
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La Wii était en rupture un peu partout pour les fêtes, et les jeux comme Mario Galaxy et Mario Party étaient souvent logés à la même enseigne. Forcément, presser des galettes c’est compliqué, surtout pour Nintendo un peu trop habitué aux cartouches.
Mais grâce à cette technique admirable, Nintendo peut espérer vendre des jeux que personne d’autre n’oserait vendre.


Enfin… en 2008 en tous cas…
Y’a pas à dire, l’Atari 2600 c’etait quand même quelque chose! 
Auteur : Papy
3
jan
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Voilà une nouvelle utilisation faite de la Wii et de sa WiiMote. Cette fois-ci, le dispositif permet de donner l’illusion de la 3D à un écran 2D, comme si on regardait à travers une fenêtre.
Le système utilise la caméra infrarouge de la télécommande Wii et une sensor bar montée sur la tête de l’observateur. Le mouvement de la tête peut alors être fidèlement suivi pour retranscrire l’image correspondante sur l’écran. L’illusion de profondeur et d’espace est alors impressionnante!
L’auteur de ce petit prodige est Johnny Chung Lee étudiant de la Carnegie Mellon University. Vivement un Wii Sports 2 utilisant ce procédé, en plus Nintendo pourra nous vendre un Wii Helmet en plus du Wii Zapper, du Wii Balance Board et autres gadgets en plastique Playschool 
Pour en savoir plus, le site de l’auteur étant actuellement inaccessible, je vous conseille le cache de Google, et le blog des projets de Johnny Lee : Procrastineering.
Auteur : Papy
11
sept
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Voilà qui plaira aux plus feignants d’entre vous ou encore aux amoureux du level design : ces niveaux de Super Mario World (SNES) se jouent entièrement…sans jouer! Le “jeu se masturbe” comme disent les anglophones 
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